前制期(Pre-Production)
- 市场需求提案(MRD)
- 概念企划提案(CDD)
- 发行或通路商反馈
- 完成游戏设计/雏形(Prototype)
- 撰写游戏企划书(GDD)
- 概念验证测试(PoC)
- 媒体设计文档(MDD)
- 技术设计文档(TDD)
- 游戏企划书审核
制作期(Production)
- 游戏引擎/工具开发
- 游戏的内核玩法开发(Core Gameplay)
- 可玩的一个关卡开发
- 未完成版开发(Pre-Alpha)
- 完成版开发(Alpha)
后制期(Post-Production)
- 第三方系统集成(SI)
- 内容与平衡度调整
- 公开测试版(Beta)
- APP压缩打包(APK、IPA)/光盘母片制作(Gold Master)
- 测试与认证(Testing)
- 上架审核(Review)
- 正式公开发行(Publish)
修正与更新
- 提供修正补丁(Patch)或更新APP
- 开发加强版或数据片
