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拆解游戏开发的各阶段工作

更新于

前制期(Pre-Production)

  1. 市场需求提案(MRD)
  2. 概念企划提案(CDD)
  3. 发行或通路商反馈
  4. 完成游戏设计/雏形(Prototype)
  5. 撰写游戏企划书(GDD)
    1. 概念验证测试(PoC)
    2. 媒体设计文档(MDD)
    3. 技术设计文档(TDD)
  6. 游戏企划书审核

制作期(Production)

  1. 游戏引擎/工具开发
  2. 游戏的内核玩法开发(Core Gameplay)
  3. 可玩的一个关卡开发
  4. 未完成版开发(Pre-Alpha)
  5. 完成版开发(Alpha)

后制期(Post-Production)

  1. 第三方系统集成(SI)
  2. 内容与平衡度调整
  3. 公开测试版(Beta)
  4. APP压缩打包(APK、IPA)/光盘母片制作(Gold Master)
  5. 测试与认证(Testing)
  6. 上架审核(Review)
  7. 正式公开发行(Publish)

修正与更新

  1. 提供修正补丁(Patch)或更新APP
  2. 开发加强版或数据片